Línea Sucesoria/Jutsus Familiares [CLIK]

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Nombre: Mizuraiky Ray
Edad: 18 años
Sexo: Masculino
Fecha de Nacimiento: 25 de Febrero

Jutsus [Ver/Ocultar]

Ninjutsu Basico

Bunshin no Jutsu
Kawarimi no Jutsu
Henge no Jutsu
Nawanuke no Jutsu.
Kai.

Jutsus Suiton

Mizu no Tatsumaki.
Teppoudama.
Kirigakure no Jutsu.
Mizuame Nabara.
Suiton: Mizugakure no jutsu.
Suiton: Suirou no Jutsu.
Bakusui Shouha.
Seibun Houfutsu.
Mizukiri no Yaiba.
Suiryuudan no Jutsu.
Daibakuryuu no Jutsu.
Suiton: Goshokuzame.
Suiton: Suikodan no jutsu.
Suiton: Umibozu.

Jutsus Doton

Doryuu Katsu.
Shinjuu Zanshu no Jutsu.
Iwa Yado Kuzushi.
Wariguriishi (Doton: Stone Fragments).
Doryuu Heki.
Doton: Doryuu Taiga.
Doryou Dango.
Moguragakure no Jutsu.
Otoshi Buta.
Ganban Kyuu.
Doton: Domu.
Doton: Chikyu Sensu.
Doton: Tsuchi Jishin.

Jutsus Raiton

Saibou no Hibana (Celular Spark).
Rakurai (White Lightning Beam).
Rairyu no Tatsumaki.
Raiton: Dekiru no Jutsu
Raiton: Inazuma Tetsu.
Buki no Denki.
Raiton Getsuga Tenshou.
Raiton: Gian.
Raiton Kenshin.
Raiton Kage Bunshin no Jutsu.
Raiton: Wana Denki no Jutsu.
Raiton: Raiden (Raiton: Holy Lightning).
Shichuu Shibari.
Kaichuudentou.
Raiton no Yoroi.
Raiton: Jiheki Kyuuzou.
Raiton: Rai Ninken.

Jutsus de Especialización [Genjutsu]

Kasumi Jusha no Jutsu.
Soulbane.
Raigen Raikochu.
Kori Shinchu no Jutsu.
Poison Moth.
Hokenkin.
Kokohi no Jutsu.
Nehan Shōja no jutsu.

Jutsus de Invocación

Kuchiyose no Jutsu - Summoning Jutsu.
Pacto con las Arañas [Nvl 1]
Pacto con las Arañas [Nvl 2]
Pacto con las Arañas [Nvl 3]
Pacto con las Arañas [Nvl 4]
Pacto con las Arañas [Nvl 5]
Gamagakure no Jutsu.
Kuchiyose no Jutsu: Gunjidoumei.
Supaida Webu.
Kuchiyose: Raikou Kenka.

Mokuton (Elemento Madera)

Jukai Koutan.
Daijurin no Jutsu.
Shichuro no jutsu
Jubaku eiso
Mokubunshin no jutsu.

Shoton (Elemento Cristal)

Kyojin Suishō Hashira.
Hisui no Sharin.

Otros Jutsus

Kage Bunshin no Jutsu.
Kage Shuriken no Jutsu.
Tokubetsu Shikai.
Kawara Shuriken.
Fuubaku Houjin.
Katana: Yosoo Chi.
Proyección Astral.


Armamento [Ver/Ocultar]

Aldea Oculta: Kumogakure no Sato
Rango: Jounnin
Equipo: The Black Night: Los Ejecutores

Descripción física: Cabello castaño, ojos cafés, de complexión media, tiene 2 marcas de nacimiento en las palmas de las manos, las cuales son:

Personalidad: Es amistoso pero algo callado, responsable y a veces demasiado exagerado en lo que hace. Le agrada ver que la gente de su alrededor sea feliz, le gusta ayudar a los demás pero si se da cuenta que solo están abusando su temperamento suele cambiar por completo hasta el punto de ser seco y tajante. En la mayoría del tiempo es de temperamento pasivo y prefiere llegar a un acuerdo antes de comenzar una batalla innecesaria.

Gustos & Disgustos: Le gusta comer platillos exóticos sobre todo el helado y el chocolate, además le encanta aprender nuevos Jutsus y perfeccionarlos para crear nuevas estrategias con su línea sucesoria. Le agrada convivir y conocer gente aunque no suele ser el que dirige la plática, uno de sus pasatiempos es mirar las nubes o perderse en sus pensamientos. No le gusta tener demasiados deberes (aunque a veces el mismo los crea), odia a la gente hipócrita y traicionera.

Sueños o metas: Ser el Ninja con mas Jutsus en el mundo.

Historia: Ray Mizuraiky nació en la aldea Shikon no Sato la cual fue una aldea temida debido a los distintos clanes que existían en ella, entre los principales estaba el clan Mizuraiky el cual tenía el deber de ser el protector de la aldea, el clan era temido por sus habilidades defensivas y sobre todo el arte del control y mutación de Chakra. La aldea pasó por una época difícil por la última gran guerra Shinobi, una gran traición por parte de los generales de los clanes protectores (Mizuraiky y Hidaiky) dieron un golpe de estado provocando su destrucción con la ayuda de todas las aldeas enemigas cercanas a ella, de esta manera Ray quedo huérfano desde los 6 años por aquel suceso, él tiene pocos recuerdos de sus padres debido a la edad en que los perdió, él fue criado por uno de los subordinados de su padre, el cual lo cuidó y procuró hasta los 10 años, ya que murió al protegerlo de unos bandidos que invadieron la aldea en la que estaban refugiados en aquel tiempo. Después de aquel suceso Ray viajó de aldea tras aldea para poder sobrevivir y adquirir nuevos conocimientos, desde ese día ha soñado ser un gran Ninja y dominar más de 1000 Jutsus para poder proteger a las personas que estima y no volver a sufrir una perdida como esa.

[Más/Menos]

Su época de adiestramiento fue en la lejana aldea de la niebla, donde se convirtió oficialmente en ninja y en el cual pasó grandes aventuras y conoció a grandes amigos, además de llegar a ser Chunnin y explotar sus habilidades al máximo, después de un tiempo de duro entrenamiento fue candidato a ser un Jounnin Especial logrando conseguir dicho título, no obstante tuvo que renunciar a su aldea actual para mudarse a Kumogakure, donde continuaría su vida como ninja. Ya en su nueva aldea, Ray pasó gran parte de su dedicación en el adiestramiento de nuevos ninjas, así como la administración de la aldea en gran parte de los eventos que tenía. Durante esa época logró averiguar algo de su pasado, localizando a un miembro de su clan llamado Hikaru el cual fue hallado en una isla lejana siendo líder de una poderosa banda criminal. Una misión fue emprendida en ese tiempo para conseguir respuestas y a su vez para derrocar aquella organización, pero fue inútil, no obstante Ray logró averiguar que sus marcas espirituales serian algo que aún no lograba explotar y además había conseguido un dije de color gris con una piedrecilla de color carmín con las inscripciones del nombre de su padre. Después de un largo tiempo, Ray dejó su cargo administrativo para pasar a ser integrante de un equipo normal y concentrarse en buscar respuestas de su clan casi extinto.

Misiones Historia:

[MH] Los misterios del clan Mizuraiky

Frase notable: En fin... Bien... Ejem... Eto... Kyaaaa... Interesante... mmm...

Especialidad: Genjutsu.

Información de Misiones Completadas:
Rango D: 11
Rango C: 17
Rango B: 9
Rango A: 1
Rango S: 0

Elementos de Afinidad:

Suiton
Doton
Raiton

Información sobre Estilo Ninja: Experto en Ninjutsu y Genjutsu, pero demasiado malo en Taijutsu. A Ray no le gustan los combates de cuerpo a cuerpo, usualmente utiliza puros ninjutsus/genjutsus aprovechando del control de chakra que posee, además junto a su línea sucesoria que le brinda posibilidad de recuperación, rara vez escatima en el uso de chakra a menos que el enemigo o situación amerite cautela. Si se ve en la necesidad de un combate cuerpo a cuerpo, suele usar su Yari para mantener distancia, además de procurar hacer ataques de largo alcance con sus flechas, senbons u otra arma, su espada la suele usar meramente para técnicas o como herramienta, pero si es necesario en una batalla suele usarla junto a otra hecha de agua.

Habilidades [Ver/Ocultar]

Ninjutsu: 10. Gran sabio: Conocimientos nada comunes. Destreza antinatural para la pelea. Gran soltura para realizar los movimientos. Capacidad de lanzar las técnicas a altisimo nivel. Gasta muy poco chakra. Podría luchar contra un ANBU (6).

Genjutsu: 10. Gran sabio: Conocimientos nada comunes. Destreza antinatural para la ilusión. Gran soltura para realizar los genjutsus. Capacidad de lanzar las técnicas a altísimo nivel. Gasta muy poco chakra. Podría luchar contra un ANBU (6). Puede realizar ilusiones con facilidad

Taijutsu: 4. Gran conocedor: Grandes conocimientos, pero poca práctica. Gasta más chakra de lo normal. Podría defenderse de otros jounin. Poca destreza con el combate cuerpo a cuerpo.

Medicina: 6. Maestro curador: Conocimientos altos. Destreza al realizar las técnicas. Podría imponerse a cualquier jounin no especializado. Gasto regular de chakra. Puede realizar curas con facilidad, pero sobre todo salir de las más asequibles.

Inteligencia: 9: Sabio. Inteligencia potenciada por la experiencia, capacidad de idear varias posibles estrategias a la vez, conocer sobre los más diversos temas, etc.

Fuerza: 5: levanta 50 KG y asesta golpes fuertes para su rango.

Velocidad: 5: corre a 40 Km/h. Esquiva y reacciona de manera normal, dentro de su rango.

Resistencia: 6: Umbral del dolor muy alto. Es muy difícil que se canse.

Chakra: 10: Experto en la manipulación de chakra. Puede realizar 17 jutsus de rango D, 14 de rango C, 10 de rango B, 7 de rango A o 3 de rango S, como media.

Línea Sucesoria/Jutsus Familiares [CLIK]

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